Cette année, c’est décidé : finies les soirées à trépigner devant The Voice, votre bonne résolution, c’est d’apprendre à chanter ! Votre smartphone va vous aider.
La France compte de plus en plus d’adeptes des jeux vidéo. Un loisir qui délaisse progressivement les salons au bénéfice des supports mobiles.
La chasse virtuelle aux Pokémons enfièvre ados ou trentenaires avec des retombées bien réelles jusqu’à la Bourse de Tokyo.
La différence entre numérique et digital génère d’étonnantes crispations. Pourtant, au fil des décennies, les deux termes sont devenus complémentaires.
Lieu de rencontre entre les amoureux du gaming et ceux qui le découvrent, le Meltdown est aujourd’hui installé dans le quartier de Bastille à Paris.
Reportage au cœur de la chasse aux Pokémon parisienne, qui a démarré officiellement depuis le 24 juillet.
Le e-commerce a donné un nouveau souffle au marché de l’occasion. Les ventes en ligne ont grandement facilité l’achat d’ouvrages entre particuliers.
La chanson « Despacito » du Portoricain Luis Fonsi, dont le rythme reggaeton latino a envahi le globe, est devenue la chanson la plus jouée en streaming de tous les temps.
Grâce au cashless, les festivaliers n’ont plus besoin d’argent liquide pour payer leurs consommations sur place. Un bracelet connecté leur sert de porte-monnaie virtuel tout au long de l’événement.
Voici cinq applications pour gagner du temps, de l’argent et des clés de compréhension quand vous irez au musée.
Mixer une réalité virtuelle au monde réel, c’est le rôle de la réalité augmentée. Déjà appliquée aux jeux vidéo, elle s’intègre aussi au tourisme.
Microsoft a lancé mercredi un service d’abonnement mensuel pour sa console de jeu Xbox, sur le modèle de Netflix pour les films en ligne, qui permet aux joueurs qui y souscrivent d’avoir accès en illimité à une centaine de jeux.
Les Français sont toujours plus nombreux à jouer aux jeux vidéo. Une soif de gaming qu’ils sont légion à étancher sur Youtube, dont Smartlink.fr vous a extrait une sélection de chaînes à suivre.
… des moutons pour cartographier les îles Féroé, le lancement de Motolov TV et les dix ans de Twitter, sont dans L’Hebdo#37.
Fini le temps des porte-monnaie perdus pendant les festivals. Aujourd’hui, on règle ses consommations grâce à un bracelet magnétique.
Fini les files d’attente et les bains de foule, il est désormais possible de visiter les châteaux de la Loire depuis son ordinateur.
Le podcast, qui permet la réécoute des émissions en différé, est un format qui s’accorde avec le style de vie d’une nouvelle génération d’auditeurs.
Jusqu’au 28 mai, Cannes déroule son tapis rouge pour la 70ème année consécutive. A l’occasion de ce grand évènement, voici cinq applications mobiles pour les amateurs de grand écran.
La France compte de plus en plus d’adeptes aux jeux vidéo en ligne. Reportage à la Paris Games Week.
Que sont les big data? La Cité des sciences et de l’industrie – Paris répond à cette question à travers l’exposition Terra Data, présentée jusqu’au 7 janvier 2018.
Avec la démocratisation des casques de réalité virtuelle, des concepts innovants en terme de divertissement …
Ce jeu de réalité augmentée qui permet d’attraper des créatures virtuelles envahit le monde.
Le « papier connecté » développé par l’imprimerie Corlet pourrait-il être un renouveau pour le monde du livre? Même si le livre est un « objet qui marche bien » selon Emannuel Macron, il faut le réinventer.
Depuis 2009, plus de 450 applications muséales ou patrimoniales ont révolutionné l’approche de la visite et la stratégie de développement des lieux culturels.
Le but, s’adapter aux nouvelles pratiques d’une clientèle de plus en plus connectée.
Les vignettes remportent l’adhésion de toutes les générations. Izneo l’a bien compris en proposant des offres en abonnement illimité.
La nouvelle machine de Nintendo, la Switch, a réalisé le meilleur démarrage pour une console en France, tous constructeurs confondus.
Sonia Rameau, fondatrice de la start-up Artistics, est dans Business Connecté.
Guide multimédia, visualisation 3D des oeuvres, le Musée du Louvre-Lens propose aux visiteurs différents outils numériques.
Encore peu pratiquée en France il y a trois ans, la vente d’œuvres d’art en ligne devient courante aujourd’hui. Un moyen de démocratiser le marché de l’art.
Casque sur la tête, cinéastes et spectateurs se sont essayés à la réalité virtuelle lors du premier « Paris virtual film festival », le 17 et 18 juin.
Le bordelais Asobo Studios est le seul développeur indépendant à participer au programme HoloLens et a pu créer deux applications de jeux en réalité augmentée.
Les technologies connectées ne sont pas réservées aux grands parcs d’attractions. En Alsace, le Jardin des papillons d’Hunawihr propose de sensibiliser au rôle des abeilles grâce à la réalité virtuelle.
Albin Michel est le premier éditeur au monde à s’être lancé dans l’édition numérique de beaux livres, richement illustrés, que l’on peut dorénavant lire sur tablettes, smartphones et ordinateurs.
Chaque jour, 3,5 millions de mobinautes français consultent un site ou une appli musicale.
… un objet connecté pour prévenir des risques de noyade, le début de Paris Plages et la valise connectée sont dans notre Hebdo#38 spécial été.
Selon une étude, sur la période 2013-2016, les dépenses des joueurs de jeux vidéo sur mobile ou dépassé, de loin, celles consenties sur PC/Mac et consoles.
Smartlink vous présente les principaux chiffres du streaming en France, un segment qui tire le dynamisme de l’ensemble du marché de la musique.
Le groupe de cinéma MK2, qui a ouvert en décembre la première salle de réalité virtuelle en France, se lance dans la distribution internationale de contenus de « VR », a annoncé mardi un communiqué de la société.
A l’occasion de la « semaine digitale », Bordeaux va faire parler ses lampadaires, parcmètres, abribus… jusqu’au 16 mai.
Certaines entreprises se sont spécialisées dans des visites virtuelles pour rendre accessible la culture au plus grand nombre.
La fibre tisse son réseau en France. Découvrez comment ça marche avec Smartlink.
Pierre Gochgarian, co-fondateur de Ubithings, est dans Business connecté.
Grâce à la démocratisation de la réalité virtuelle (VR), les professionnels s’engouffrent sur le marché prometteur du divertissement.
La start-up française Iconem vient de mettre en ligne la numérisation de trois sites archéologiques syriens : la cité Ougarit, le théâtre antique de Jableh et la mosquée Omeyyade de Damas.
Les cinéastes doivent-ils se lancer dans la réalité virtuelle, qui permet au spectateur une immersion à 360 degrés, casque sur la tête ? Les professionnels s’interrogent.
Le premier cinéma de réalité virtuelle a ouvert ses portes à Amsterdam. En France, le PickUp VR Cinema propose une expérience cinématographique similaire.
Courant avril, plusieurs paroisses françaises vont tester une application mobile permettant d’organiser une quête numérique.
Frédéric Durand, directeur associé des smArtapps, est dans Business connecté.
Le groupe La Fnac rachète la moitié de la plateforme de bandes-dessinées numériques Izneo.
Une grotte ultra-baroque, une prothèse d’oreille, des portraits-robots en relief. Leur point commun ? Avoir été fabriqués par impression 3D, une technologie protéiforme à laquelle le Centre Pompidou consacre une exposition sous le signe du dialogue entre art et science.
Clash of Clans, Candy Crush Saga, Pokemon Go,… secteur désormais historique du divertissement mobile, le jeu vidéo sur smartphone ne s’est jamais aussi bien porté.
Le paiement sans contact à l’aide d’un bracelet connecté se généralise dans les festivals. Il sera mis en place lors du festival Rock en Seine, qui se tient ce weekend à Paris.
Le Sénat veut renforcer le dépôt légal pour les livres numériques, contre l’avis du gouvernement.
Hélène Mérillon, co-fondatrice de Youboox, est dans Business Connecté.
Le nombre de Français ayant eu recours à un service de vidéos à la demande a progressé de 11% l’an dernier, selon Médiamétrie.
Les blogs de voyage restent influents malgré l’explosion des réseaux sociaux. Des blogueurs toujours plus pros, réunis en salon la semaine dernière à Millau (Aveyron).
A vos marques ! Prêts? Start-up ! revient cette semaine avec Histovery, qui conçoit et produit des solutions de mise en valeur des sites culturels et collections de musées grâce aux nouvelles technologies digitales.
Des acteurs du monde du livre se sont réunis à Bordeaux pour promouvoir une norme sur la diffusion des ebooks qui pourrait passer par l’epub, un format libre et ouvert à tous.
En 2016, le marché français de la vidéo numérique a progressé à petits pas, selon les derniers chiffres du cabinet Gfk.
Entre applications et réalité virtuelle les musées se modernisent, un moyen d’attirer les plus jeunes et d’aider les parents à préserver l’attention de leurs enfants.
La ministre de la Culture, Audrey Azoulay, a annoncé un fonds pour la transformation numérique de l’industrie musicale.
Grâce aux drones, les visites de châteaux forts d’Alsace entrent dans une nouvelle dimension.
C’est l’une des interrogations que suscite une troublante et spectaculaire exposition au Grand Palais sur l’irruption des algorithmes dans la création artistique.
En interaction constante avec son public, proposant toujours plus de contenus et services, du restaurant à la garderie : la salle de cinéma de demain sera un lieu de vie hyperconnecté.
Des cinéastes ont lancé jeudi un site de VOD, la Cinetek, consacré aux grands films classiques du cinéma choisis et présentés par des réalisateurs du monde entier.
Les programmes pour enfants sont les plus regardés du groupe France Télévisions en numérique, avec 679 millions de vidéos vues en 2015.
Trois millions de Français seraient abonnés à un service de streaming.
La start-up lyonnaise Le Sondier lance Strealo, une appli qui permet de d’écouter des concerts en direct sur mobile depuis les lieux équipés de sa technologie.
Deux plateformes en ligne ont été distinguées par le Prix des « start-up culturelles », lancé à Bordeaux au Forum d’Avignon, mini-Davos de la culture.
Produit phare des débuts de la musique numérique, l’iPod d’Apple fête ses 15 ans.
Mutations / Créations , le laboratoire d’innovation du musée Beaubourg, propose l’exposition « coder le monde », qui s’interroge sur la naissance du code, intimement lié à l’histoire de la machine
Le marché de la vidéo à la demande en France ne cesse de progresser, alors que s’ouvre mercredi le 1er festival international des séries, ce mercredi à Cannes.
La gamification consiste à appliquer les mécanismes du jeu vidéo à un autre domaine de la vie courante. Et force est de constater que cela fonctionne partout.
Un Français sur cinq a déjà lu un livre numérique, une proportion en très légère hausse en un an.
Les billets coupe-file permettent parfois de s’épargner des attentes de plus d’une heure. Et de plus en plus de Français en ont pris le réflexe.
En 2019, les dictionnaires se mettent à l’heure numérique, en ajoutant « liker », « chatbot » ou encore « rançongiciel » à notre vocabulaire courant.
Jusqu’au 6 octobre, la Fondation Groupe EDF propose l’exposition « 1,2,3 data », autour du Data Design. David Bihanic, commissaire de l’exposition, revient sur ce nouveau mode d’expression.
Marie Lavandier, directrice du musée du Louvre-Lens est dans Territoires Connectés.
La start-up française Molotov compte réunir sur une même plateforme programmes en direct et replay des chaînes gratuites et payantes.
Dès la fin des années 1950, des artistes s’emparent de l’informatique pour créer des œuvres …
Le groupe de cinéma MK2 a ouvert ce vendredi à Paris la première salle permanente en France dédiée à la réalité virtuelle.
Comme chaque année, la Fête de la musique se déroule partout en France le 21 juin. Que vous soyez acteur ou spectateur, notre sélection vous garantit une soirée réussie.
Un nouveau site internet lancé par les musées nationaux, Images d’Art, va permettre au grand public de découvrir 500 000 œuvre.
Les nouvelles technologies émergent dans le secteur du tourisme, qui espère ainsi profiter de la mine d’or des données personnelles.
« La Petite Galerie » du Louvre propose de parcourir les grands mythes à travers des chefs-d’œuvre de tous les temps.
Dans le langage numérique, quand une innovation bouleverse le système, on ne parle pas de révolution, mais de disruption. Un phénomène qui reste rare.
La capitale des Alpes expérimente des distributeurs publics d’histoires courtes, une première dans l’édition en France, selon son concepteur.
Lancement d’une œuvre artistique visant à faire pousser des arbres virtuels sur la Tour Eiffel tout en finançant des opérations de reforestation.
Les équipes du festival fignolent depuis 2011 une application qui, chaque année, permet de nouvelles fonctionnalités dans le but de simplifier la vie des visiteurs.
Le patron de Facebook Mark Zuckerberg a dévoilé mercredi un nouveau casque de réalité virtuelle Oculus sans fil et financièrement abordable, avec l’objectif de développer cette technologie pour le grand public.
Créé en 1987, le Graphic Interchange Format ou GIF a connu une histoire mouvementée, faite de hauts, de bas et de buzz.
Le Conservatoire national du jeu vidéo français (CNJV), à Chalon-sur-Saône, sauvegarde la mémoire d’un secteur habituellement tourné vers son avenir.
Chaque année depuis 2016, Amiens accueille le festival d’art Safra’Numériques. Après trois éditions seulement, il est devenu un événement culturel majeur.
Nintendo a imaginé des accessoires en carton à monter soi-même pour sa nouvelle console Switch, un retour aux racines du groupe japonais, né bien avant les jeux vidéo.
Depuis deux décennies, la 3D est de plus en plus utilisée par les artistes dans le but de travailler les matières. Avec l’évolution des technologies, elle s’est imposée comme un nouveau vecteur d’expression.
L’Orchestre national de Lille a donné samedi un spectacle inédit où le public a pu interagir avec le chef d’orchestre grâce à une application dédiée.
La Commission européenne propose de permettre aux abonnés d’un fournisseur de contenus web d’y accéder quel que soit le pays de l’UE où ils se trouvent.